Digitalisierung oder „back to nature“ – Gamification als möglicher Ansatz in touristischen Destinationen

Tobias Lichtenstern, Anita Zehrer, Kirstin Hallmann

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/KonferenzbandBeiträge in SammelwerkenForschungBegutachtung

OriginalspracheDeutsch
TitelTourismus – E-Tourismus – M-Tourismus : Herausforderungen und Trends der Digitalisierung im Tourismus
Herausgeber*innenMarkus Landvogt, Armin A. Brysch, Marco A. Gardini
Seitenumfang12
ErscheinungsortBerlin
Herausgeber (Verlag)Erich Schmidt Verlag
Erscheinungsdatum2017
Seiten231-242
ISBN (Print)978-3-503-17146-0
ISBN (elektronisch)978-3-503-17147-7
PublikationsstatusVeröffentlicht - 2017

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