Prävention und Gesundheitsförderung im E-Sport

Project details

Research objective

Das übergeordnete wissenschaftliche Ziel des Projekts ist es, umfassende Gesundheitsdaten sowie die typischen Anforderungen bzw. Belastungen von Casual-Gamer*innen und professionellen Spieler*innen zu erfassen. Darauf aufbauend werden konkrete Handlungsfelder zur Vorbeugung von zu erwartenden Gesundheitsgefährdungen sowie zur Aufklärung darüber abgeleitet und kommuniziert.

Gleichzeitig werden alle gewonnenen Erkenntnisse öffentlichkeitswirksam und wissenschaftlich dargestellt. Hierzu werden zwei Pressekonferenzen (Frühjahr 2022 und Frühjahr 2023) sowie Veröffentlichungen auf Kongressen durchgeführt. Die Ergebnisse werden in wissenschaftlichen Journals publiziert.

Research method

Der Schwerpunkt des hier vorliegenden Vorhabens liegt im Bereich der Bedarfsanalyse. Die Bedarfsanalyse erfolgt über eine (jährliche) Online-Umfrage zu einem ausgewählten Schwerpunktthema bei welchem Erkenntnisse zur Gesundheitssituation der Zielgruppe erfasst und ausgewertet werden.
StatusFinished
Effective start/end date01.12.2128.02.23

Fingerprint

Explore the research topics touched on by this project. These labels are generated based on the underlying awards/grants. Together they form a unique fingerprint.