Digitalisierung oder „back to nature“ – Gamification als möglicher Ansatz in touristischen Destinationen

Tobias Lichtenstern, Anita Zehrer, Kirstin Hallmann

Publication: Chapter in Book/Report/Conference proceedingContributions to collected editions/anthologiesResearchpeer-review

Original languageGerman
Title of host publicationTourismus – E-Tourismus – M-Tourismus : Herausforderungen und Trends der Digitalisierung im Tourismus
EditorsMarkus Landvogt, Armin A. Brysch, Marco A. Gardini
Number of pages12
Place of PublicationBerlin
PublisherErich Schmidt Verlag
Publication date2017
Pages231-242
ISBN (Print)978-3-503-17146-0
ISBN (Electronic)978-3-503-17147-7
Publication statusPublished - 2017

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